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#WebGPU
글 2편
05.2604.28
05.26일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (3) 무섭지 않고 그냥 캄캄했던 밤캄캄하기만 하던 폐차장의 밤을 조명탑 우선순위 1.3에서 4.0으로, 밤 노출 1.25에서 1.08로 맞춘 과정이에요. 검은 그림자 띠와 까만 화면까지, 그날 밤 화면과 전후 비교로 보여 드려요.04.28일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (1) 목표 그림과 실제 화면 비교폐차장에서 부품을 모아 무기를 키우고 밤 웨이브를 버티는 3D 브라우저 게임을 AI가 하룻밤에 만들었어요. 목표 그림과 실제 게임 화면을 나란히 놓고 단계별로 비교해 봤어요.