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진행 과정은 일지, 따라 하면 되는 방법은 가이드에 적어요. 모두 27편이에요.
2026
07.2107.21일지어르신 음성 이야기 앱 「라테는말야」
라테는말야 1편, 어르신용 이야기 앱의 첫 화면과 가입을 세 번 바꾼 과정어르신들이 목소리로 이야기를 남기는 앱 라테는말야 1편이에요. 첫 화면, 주제 둘러보기, 이메일 인증을 세 번 바꾼 가입, 그리고 가입 없이 두 가지만 묻고 바로 쓰게 한 게스트 우선 흐름을 실제 화면으로 보여 드려요.07.13일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 3편, AI 점수가 높을수록 덜 이겼어요AI 코인 자동매매 봇은 사기 전에 AI가 차트를 보고 점수와 기대수익 값을 매겼어요. Plan E 266건을 나눠 보니 점수가 높을수록 승률이 낮았고, AI 검사는 266건을 전부 통과시켰어요. 그 숫자를 그림으로 풀었어요.06.30일지코믹스 벨트스크롤 액션 「HALFTONE HEROES」
HALFTONE HEROES 개발기 2: 휴대폰, 협동, 영웅 4명, 목업 같던 UI와 이야기 장면HALFTONE HEROES 개발기 2편이에요. 휴대폰 조작, 온라인 협동, 영웅 4명과 특성, 목업 같던 UI를 다시 그린 전후, 얼굴을 고정한 이야기 장면을 실제 화면으로 보여 드려요.06.16일지코믹스 벨트스크롤 액션 「HALFTONE HEROES」댓글 1
HALFTONE HEROES 개발기 1: 포즈 한 장에서 보스전까지, 전투 화면이 바뀐 과정코믹스 그림체 벨트스크롤 액션 HALFTONE HEROES 개발기 1편이에요. 첫 포즈 실험, 브랜드 글자가 박힌 첫 전투 화면, 콤보 트리, 보스전까지 단계별 실제 화면으로 보여 드려요.06.15일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 2편, 승률이 오를수록 본전 승률이 도망갔어요AI 코인 자동매매 봇의 승률을 10%에서 46%까지 올렸는데 계속 적자였어요. 전략을 바꿔 온 순서와, 이길 때 조금 벌고 질 때 크게 잃으면 본전 승률이 어떻게 60.5%, 70.8%로 올라가는지 손으로 그려 봤어요.06.02대화
AI로 만든 게임, 직접 해 보고 솔직하게 말해 주실 분?아비스 다이브와 폐차장 게임 빌드를 올려 뒀어요. 해 보고 재미있었는지, 어디서 그만두고 싶었는지 댓글로 솔직하게 알려 주세요. 돈 주고 할 만한지도 궁금해요.05.26일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (3) 무섭지 않고 그냥 캄캄했던 밤캄캄하기만 하던 폐차장의 밤을 조명탑 우선순위 1.3에서 4.0으로, 밤 노출 1.25에서 1.08로 맞춘 과정이에요. 검은 그림자 띠와 까만 화면까지, 그날 밤 화면과 전후 비교로 보여 드려요.05.12일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (2) 그림에서 3D 모델, 뼈대, 애니메이션까지참고 그림 31장을 3D 모델로 바꾸고, 블렌더를 화면 없이 돌려 뼈대와 동작을 입힌 과정이에요. 참고 그림과 게임 속 모델을 나란히 놓고 잘 된 것과 안 된 것을 비교했어요.05.04일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 1편, 제 돈 20만 원을 넣은 이유와 봇이 도는 방식업비트 원화 코인을 1분마다 훑고 AI가 거래를 승인하는 자동매매 봇에 제 돈 20만 원을 넣었어요. 1편은 왜 코인이었는지, 봇이 어떤 순서로 도는지, 대시보드에 무엇이 보이는지 정리했어요.04.28일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (1) 목표 그림과 실제 화면 비교폐차장에서 부품을 모아 무기를 키우고 밤 웨이브를 버티는 3D 브라우저 게임을 AI가 하룻밤에 만들었어요. 목표 그림과 실제 게임 화면을 나란히 놓고 단계별로 비교해 봤어요.04.07일지심해 방치형 게임 「아비스 다이브」
심해 방치형 게임 아비스 다이브 제작기 2편, 공습과 레이드, 엔딩, 로딩 0% 사건아비스 다이브 제작 과정 2편이에요. 상어가 쳐들어오는 공습, 함대가 같이 싸우는 레이드, 프롤로그와 두 가지 엔딩, 저장 슬롯, 정적 배포 후 로딩 0%에서 멈춘 문제를 실제 화면으로 보여 드려요.03.24일지심해 방치형 게임 「아비스 다이브」
심해 방치형 게임 아비스 다이브 제작기 1편, 진주 줍기에서 8,000m까지브라우저 심해 방치형 게임 아비스 다이브를 만든 과정 1편이에요. 튜토리얼, 심해 트리, 진주 줍기, 생물 머리 위 +숫자, 층마다 바뀌는 바다를 실제 게임 화면으로 보여 드려요.