일지
진행 과정은 일지, 따라 하면 되는 방법은 가이드에 적어요. 모두 21편이에요.
2026
09.2409.24일지WoW 애드온 「After Action Meter」댓글 1
매주 목요일 10시, 제가 없어도 애드온이 업데이트돼요WCL 기준값 수집부터 검사, 테스트, 압축, CurseForge 업로드까지 윈도우 작업 스케줄러에 맡겼어요. 서버 없이 PC 한 대로 돌린 첫 무인 배포를 실제 로그와 화면으로 따라가요.09.24일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 4편, 덮어써진 손절과 159일째 물린 코인 두 개AI 코인 자동매매 봇 마지막 편이에요. 0.7%로 정한 손절이 AI 값에 덮여 평균 1.64%로 적용된 일, 159일째 -37%와 -44%로 남은 코인 두 개, 자동 멈춤, 솔직한 후기와 20만 원이 94,477원이 된 지금 상태를 적었어요.09.22일지언리얼 중세 생존 게임 「영주의 탄생」
언리얼 중세 생존 게임 만들기 3편, 작은 AI 모델이 '했다'고 적은 일을 다시 열어 본 기록「영주의 탄생」 개발기 3편이에요. 게임 작업을 카드 97장으로 쪼개 큰 모델과 싼 작은 모델에게 나눠 맡겼더니, 작은 모델이 돌려 보지도 않은 일에 PASS를 적었어요. 검토에서 걸린 여섯 가지와 그 뒤 생긴 규칙을 실제 문서와 화면으로 보여 드려요.09.12일지언리얼 중세 생존 게임 「영주의 탄생」
언리얼 중세 생존 게임 만들기 2편, 오두막과 얼굴과 걸음걸이를 다시 만든 기록「영주의 탄생」 개발기 2편이에요. 속이 빈 AI 3D 모델, 네 번 다시 지은 오두막, 눈이 뭉개진 캐릭터 얼굴, 줍기와 앉아 걷기 동작을 고치기 전과 후 실제 화면으로 비교해요.09.08일지WoW 애드온 「After Action Meter」
실시간은 안 된다길래, 끝난 전투에 점수를 매기기로 했어요와우 쐐기가 끝나면 파티원마다 역할별 점수를 매기는 애드온을 만들었어요. 가짜 데이터 목업부터 실제 게임 화면, WCL 95백분위 비교, 11개 언어까지 화면 위주로 따라가요.09.08일지어르신 음성 이야기 앱 「라테는말야」
라테는말야 3편, 7월 이후 달라진 것들라테는말야 3편이에요. 7월 이후 새로 붙은 자서전 특별 프로젝트와 안내 페이지, 프로필의 이북 보기, 카카오·구글 로그인, 앱스토어와 구글 플레이 앱 안내를 지금 사이트 화면으로 보여 드려요. 아직 옛날 문구가 남은 곳도 적었어요.08.31일지언리얼 중세 생존 게임 「영주의 탄생」댓글 1
언리얼 중세 생존 게임 만들기 1편, 폐허에 도착해서 첫날 밤 늑대를 넘기기까지언리얼 엔진 5.8로 만드는 중세 생존 게임 「영주의 탄생」 개발기 1편이에요. 폐허 도착, 모닥불, 작업대, 깃발, 밤 늑대, 둘째 날 오두막과 밭까지 지금 첫날이 어떻게 돌아가는지 실제 게임 화면으로 보여 드려요.08.04일지어르신 음성 이야기 앱 「라테는말야」
라테는말야 2편, 녹음 버튼을 누른 뒤 글과 표지와 낭독이 되기까지라테는말야 2편이에요. 어르신이 녹음 버튼을 누르고, AI가 받아써서 글로 다듬고, 표지 그림과 낭독이 붙어 숏츠로 넘겨 듣기까지를 실제 화면으로 따라가요. 배포 뒤 AI 기능이 조용히 멈춰 있던 이유도 적었어요.07.21일지어르신 음성 이야기 앱 「라테는말야」
라테는말야 1편, 어르신용 이야기 앱의 첫 화면과 가입을 세 번 바꾼 과정어르신들이 목소리로 이야기를 남기는 앱 라테는말야 1편이에요. 첫 화면, 주제 둘러보기, 이메일 인증을 세 번 바꾼 가입, 그리고 가입 없이 두 가지만 묻고 바로 쓰게 한 게스트 우선 흐름을 실제 화면으로 보여 드려요.07.13일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 3편, AI 점수가 높을수록 덜 이겼어요AI 코인 자동매매 봇은 사기 전에 AI가 차트를 보고 점수와 기대수익 값을 매겼어요. Plan E 266건을 나눠 보니 점수가 높을수록 승률이 낮았고, AI 검사는 266건을 전부 통과시켰어요. 그 숫자를 그림으로 풀었어요.06.30일지코믹스 벨트스크롤 액션 「HALFTONE HEROES」
HALFTONE HEROES 개발기 2: 휴대폰, 협동, 영웅 4명, 목업 같던 UI와 이야기 장면HALFTONE HEROES 개발기 2편이에요. 휴대폰 조작, 온라인 협동, 영웅 4명과 특성, 목업 같던 UI를 다시 그린 전후, 얼굴을 고정한 이야기 장면을 실제 화면으로 보여 드려요.06.16일지코믹스 벨트스크롤 액션 「HALFTONE HEROES」댓글 1
HALFTONE HEROES 개발기 1: 포즈 한 장에서 보스전까지, 전투 화면이 바뀐 과정코믹스 그림체 벨트스크롤 액션 HALFTONE HEROES 개발기 1편이에요. 첫 포즈 실험, 브랜드 글자가 박힌 첫 전투 화면, 콤보 트리, 보스전까지 단계별 실제 화면으로 보여 드려요.