일지2쪽
진행 과정은 일지, 따라 하면 되는 방법은 가이드에 적어요. 모두 21편이에요.
2026
06.1506.15일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 2편, 승률이 오를수록 본전 승률이 도망갔어요AI 코인 자동매매 봇의 승률을 10%에서 46%까지 올렸는데 계속 적자였어요. 전략을 바꿔 온 순서와, 이길 때 조금 벌고 질 때 크게 잃으면 본전 승률이 어떻게 60.5%, 70.8%로 올라가는지 손으로 그려 봤어요.05.26일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (3) 무섭지 않고 그냥 캄캄했던 밤캄캄하기만 하던 폐차장의 밤을 조명탑 우선순위 1.3에서 4.0으로, 밤 노출 1.25에서 1.08로 맞춘 과정이에요. 검은 그림자 띠와 까만 화면까지, 그날 밤 화면과 전후 비교로 보여 드려요.05.12일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (2) 그림에서 3D 모델, 뼈대, 애니메이션까지참고 그림 31장을 3D 모델로 바꾸고, 블렌더를 화면 없이 돌려 뼈대와 동작을 입힌 과정이에요. 참고 그림과 게임 속 모델을 나란히 놓고 잘 된 것과 안 된 것을 비교했어요.05.04일지AI 코인 자동매매 봇
AI 코인 자동매매 봇 1편, 제 돈 20만 원을 넣은 이유와 봇이 도는 방식업비트 원화 코인을 1분마다 훑고 AI가 거래를 승인하는 자동매매 봇에 제 돈 20만 원을 넣었어요. 1편은 왜 코인이었는지, 봇이 어떤 순서로 도는지, 대시보드에 무엇이 보이는지 정리했어요.04.28일지3D 폐차장 생존 액션 「SCRAPYARD SURVIVOR」
밤새 AI에게 맡긴 3D 폐차장 게임 (1) 목표 그림과 실제 화면 비교폐차장에서 부품을 모아 무기를 키우고 밤 웨이브를 버티는 3D 브라우저 게임을 AI가 하룻밤에 만들었어요. 목표 그림과 실제 게임 화면을 나란히 놓고 단계별로 비교해 봤어요.04.07일지심해 방치형 게임 「아비스 다이브」
심해 방치형 게임 아비스 다이브 제작기 2편, 공습과 레이드, 엔딩, 로딩 0% 사건아비스 다이브 제작 과정 2편이에요. 상어가 쳐들어오는 공습, 함대가 같이 싸우는 레이드, 프롤로그와 두 가지 엔딩, 저장 슬롯, 정적 배포 후 로딩 0%에서 멈춘 문제를 실제 화면으로 보여 드려요.03.24일지심해 방치형 게임 「아비스 다이브」
심해 방치형 게임 아비스 다이브 제작기 1편, 진주 줍기에서 8,000m까지브라우저 심해 방치형 게임 아비스 다이브를 만든 과정 1편이에요. 튜토리얼, 심해 트리, 진주 줍기, 생물 머리 위 +숫자, 층마다 바뀌는 바다를 실제 게임 화면으로 보여 드려요.03.03일지AI로 어린이 3D 애니메이션 만들기
어린이 3D 애니메이션 만들기 2편, 자동차 다섯 대 시리즈를 블렌더로 만든 과정색이 다른 자동차 다섯 대가 놀이 세트를 달리는 어린이 애니메이션 4편을 블렌더 스크립트로 만들었어요. 겹치던 차, 떠 있던 차, 벽을 뚫던 차가 판마다 어떻게 바뀌었는지 실제 장면으로 보여 드려요.02.10일지AI로 어린이 3D 애니메이션 만들기
어린이 3D 애니메이션 만들기 1편, 언리얼을 파이썬으로만 움직여 만든 5초AI로 만든 곰 캐릭터 모모를 언리얼 엔진 5.8에 넣고 파이썬 스크립트로만 5초 샷을 렌더했어요. 올리브색 곰, 회색 곰, 제자리걸음까지 실제 렌더 화면으로 어떻게 바뀌었는지 보여 드려요.